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    本科

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    经验不限

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    东莞-茶山镇

    立即应聘

    一、教具教学内容企划 依据公司实体教具设计完整教学方案(教案、引导活动、学习目标)。 研究儿童学习行为,提出适合的教学模式与互动方式。 将抽象概念转化为儿童易理解、具吸引力的内容呈现方式。 二、数字教学应用规划(不需写程序) 与软件工程师协作,提出游戏化、交互式数字内容的需求与流程。 撰写功能需求文件(Feature List)、流程图、接口需求等。 参与软件设计讨论,确保成品符合教学内容与儿童使用逻辑。 三、项目管理与跨部门协作 制定项目时程、追踪进度,协调设计、工程、营销等团队。 召开项目会议、汇整回馈意见、推动版本调整与改善。 进行里程碑报告,向主管或客户呈现项目进度与成果。 四、测试与评估 进行教具与软件的使用测试,观察儿童反应并提出改善建议。 评估教学效果与可行性,提出优化方案。 【职务要求】 必要条件 对儿童教育、教具设计、学习行为有兴趣且理解基本教学逻辑。 良好的逻辑能力与企划能力,能撰写教案与企划文件。 良好的跨部门沟通能力,能与工程师及设计师合作。 具备项目时程规划与流程控管能力。 能主动提出改善建议,愿意探索创新教学方式。 加分条件 曾任幼教老师、补教老师、课程设计师、教材企划尤佳。 具游戏化学习(Gamification)或 STEAM 教学经验。 具备 UX/互动设计概念(不需会设计)。 能进行简易教具测试与儿童观察分析。

    五险一金

    五天八小时

    工作环境优美

    交通便利

    双休

    2026-03-20

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